todoseu marketing
Rafael Ramos

Capítulo 00

O começo: 13 anos, rua e madrugada produzindo

Antes de qualquer cargo, Rafael Ramos foi o menino de 13 anos no primeiro estágio de uma escola de informática, aprendendo Fireworks, Dreamweaver, CorelDRAW e Photoshop. Aos 15 já vendia produtos gráficos. Aos 17 abriu o primeiro negócio, o Me Guia Brasil — guia comercial que evoluiu, ganhou outras ferramentas e se transformou no que hoje é a todoseu marketing, fundada em 2015.

13 anos
primeiro estágio em escola de informática
15 anos
vendendo produtos gráficos no centro da cidade
17 anos
primeiro negócio: Me Guia Brasil → todoseu marketing
Rafael Ramos, CMO — O começo aos 13 anos

A técnica veio antes do discurso

Fireworks, Dreamweaver, CorelDRAW e Photoshop foram a primeira escola. Aprender a produzir com a própria mão criou uma régua que nunca caiu: quem entende como a peça, o site e a campanha são feitos não terceiriza julgamento nem aceita entrega frouxa.

Chegava do colégio e ia para a rua

A rotina era simples e dura: sair do colégio, atravessar o centro da cidade a pé vendendo espaços publicitários e, à noite, produzir tudo para entregar aos clientes depois. Prospecção, negociação, produção e entrega — o ciclo completo de um negócio, aos 15 anos, sem atalho.

Me Guia Brasil → todoseu marketing

Aos 17 anos nasceu o Me Guia Brasil, guia comercial que depois se transformou em outras ferramentas e, em 2015, evoluiu para a todoseu marketing — a agência que existe até hoje. Também fez parte do NAE — Núcleo de Apoio Empresarial —, atendendo empresas de várias regiões do Brasil e entendendo cedo a dor real de quem paga folha, aluguel e imposto.

A rua ensina o que curso nenhum ensina

Foram muitas alegrias e amizades feitas na calçada, e também episódios de maltrato e ameaça. Nada disso o fez desistir: transformou. Quem aprendeu a ouvir 'não' na porta do comércio não tem medo de sentar com um CEO e falar a verdade sobre o negócio dele.

O que isso vira no seu negócio

  • Vender na rua ensina persona melhor que qualquer relatório
  • Quem sabe produzir cobra qualidade de verdade do time
  • Guia comercial é dado: quem anuncia, quanto paga, o que funciona
  • Dificuldade não afasta do jogo — define quem continua nele

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